又看到一篇報導。
其實就算沒有閱讀習慣的人,大概也能感覺到:近年來越來越多動漫、小說開始出現高度相似的劇情結構。
主角突然死亡、穿越異世界、獲得外掛、一路無雙——
最初這種套路其實很新鮮,也確實誕生過不少有趣作品。
但後來越來越多人開始沿用相同框架,只替換角色、設定與事件,再快速拼裝成「新故事」。
如果劇情真的是作者自己慢慢推演、布局,即使套路相似,作品之間依舊會有靈魂上的差異。
真正開始改變一切的,是生成式 AI 的普及。
現在很多人已經不是「創作故事」,而是將固定大綱丟給 AI,在維持原有結構下大量生成內容。
尤其某些平台要求:
・每日更新
・固定字數
・連續達標
才有機會獲得收益。
於是很多作品開始變成:
不是為了講故事,而是為了填滿字數。
這也是為什麼現在會出現越來越多:
・名稱超長
・設定雷同
・劇情相似
・大量灌水
的作品。
其實 AI 音樂圈也有類似現象。
有些人並不是想創作,而只是想趁著 AI 熱潮,用最短時間大量產出內容收割流量。
但我始終覺得:
AI 真正有趣的地方,從來不是「取代創作」。
而是:
它能不能讓創作者,把原本做不到的事情做出來。
例如:
把小說變成歌曲、
讓世界觀彼此連動、
讓不同媒介互相補完。
至少對我而言,我從來不避諱 AI 的參與。
歌曲裡哪些歌詞經過 AI 協助、哪些是後續調整,我都會直接說。
封面是 AI 生圖後再進行微調,我也不會說那是自己親手畫的。
音樂也是一樣。
AI 對我來說比較像:
「創作工具的延伸」。
真正重要的,依舊是:
作品裡到底有沒有作者本人的思考與痕跡。
至於小說嘛……
如果覺得我寫得不好,歡迎直接罵文筆(笑)。
但若要噴劇情,可能得先把故事看完。XD
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報導連結:https://game.ettoday.net/amp/amp_news.php7?news_id=3167324&ref=mw&from=googlequicksearchbox
我也ㄧ個月寫好小說 真的可讓靈感成真
兄弟說得好👍 非常認同
你講到精髓啦!不要因為 AI 而讓我們喪失獨立思考的能力!