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NPC的BGM
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Rock《神祕·搖滾斷層》

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發布時間 2025-12-12


介紹

這首《NPC的BGM》的Math Rock版本,是我對「程式碼人生」的一次極致聽覺演繹。我特意要求了一段超過30秒的長前奏,利用點弦那種如同二進制代碼般密集、精準、卻又帶著一絲冰冷機械感的音色,來構建NPC在玩家尚未出現時,那個孤獨運轉的數位世界。7/8拍的變拍子設計,是為了營造一種「永遠差一拍才能圓滿」的焦慮感,就像NPC那永遠無法自行完成的命運。

Math Rock(數字搖滾)這個曲風的選擇,本身就是一個巨大的隱喻。這類音樂講究精密計算、循環與結構,這不正是NPC的一生嗎?他們活在嚴密的算法裡,看似複雜華麗,實則被困在既定的軌道中。在Bridge部分,配合那句不斷重複的「請問你要去哪?」,模擬了NPC自我意識覺醒卻又被系統強制修正的悲劇瞬間。

最終,當Outro的吉他聲逐漸慢下來,直到最後一個「不和諧」的鋼琴和弦落下,那是系統關閉的聲音。這個長達數分鐘的複雜運算,最終歸於虛無。謹以此歌,獻給所有在規則與算法的夾縫中,依然試圖發出自己獨特頻率的靈魂。哪怕我們只是背景音,也要做最複雜、最難以被忽視的那一段BGM。

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歌詞

守在這裡 一動不動
看著人來人往 沒有誰會停留
每天重複 一樣的對白
像設定好 無法改變的安排

請問你要去哪
好的 任務已接收
對不起 不能幫你
僅有設定 沒有感情

我的聲音 只是BGM
配角人生 沒人在聽
你走過去 不會回頭
我只是 背景裡的風

NPC的BGM
循環播放 有誰會關心
站在原地 等待劇情
等你點擊 觸發對話 才能回應

NPC的BGM
任務固定 沒有個性
你忙著前進 衝向勝利
而我只能 站在原地 等被忘記

請問你要去哪
請問你要去哪
請問你要去哪
請問你要去哪

再見 沒人關心 我在不在這裡
站在原地 任務完成
可是這個世界 也不會想念

NPC的BGM 沒有姓名
你繼續闖關 贏得勝利
而我只能 站在原地 被人忘記

NPC的BGM
循環播放 有誰會關心
站在原地 等待劇情
等你點擊 觸發對話 才能回應

NPC的BGM
任務固定 沒有個性
你忙著前進 衝向勝利
而我只能 站在原地 等被忘記

Game save data...... deleted

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